毕业设计是每位同学在大学生涯中最为重要的一次学术与实践相结合的综合性锻炼。它不仅是对所学知识的综合运用,更是对创新思维、实践能力的一次全面检验。在这场展播展演活动中,我们将看到同学们用智慧和汗水凝结而成的精彩成果,感受到他们追求真理、探索未知的热情与执着。
成果展示
(“陶都手艺”纪录短片海报)
(“陶都手艺”纪录短片制作展板)
作品名称:“陶都手艺”纪录短片制作
设计说明:陶瓷作为一种具有悠久历史的艺术形式,在不同的文化中都有着重要的地位,它不仅仅是一种手工艺术制品,还是一种文化传承和艺术创作的形式。近年来,随着社会的发展和审美观念的提高,越来越多的人开始重视陶艺创作实践项目,通过陶艺创作实践来提高自己的审美能力和手工艺术制作技能,作为中国“瓷都”的景德镇也成为了逐渐火热的旅游景点。纪录片作为一种通过影像、声音和故事叙述来传达信息及科普内容的艺术形式,不仅能够展示陶瓷艺术的制作过程和精美成品,也能够探索陶瓷艺术所蕴含的文化、历史和艺术价值,有效地让人们更直观地对陶瓷艺术进行理解和创作。
作者姓名:陈静仪
班级:A22数字媒体艺术1班
指导老师姓名:周齐 数字媒体艺术专业
(“印象东山”影视短片设计海报)
(“印象东山”影视短片设计展板)
作品名称:“印象东山”影视短片制作
设计说明:《印象东山》这部影片是侧重广州东山口的建筑的历史文化和人文进行宣传的旅游文化宣传片。随着时代的发展,许多历史古迹因通过互联网飞速传播而被人们所知,广州东山口这个地方人尽皆知,无疑大部分当代年轻人所认为东山口就是一处有着许多潮流店铺的网红打卡地,但是这里古迹的故事却无人知晓,为了让大家了解到这里同时还是一个历史悠久的文化街区。而制作该视频来让大家来了解一下老东山的历史建筑和历史故事。
作者姓名:戴康祐
班级:A22数字媒体艺术1班
指导老师姓名:李梓 数字媒体艺术专业
(“珐琅遗梦“广州珐琅工艺信息可视化设计海报)
(“珐琅遗梦“广州珐琅工艺信息可视化设计作品1)
(“珐琅遗梦“广州珐琅工艺信息可视化设计作品2)
(“珐琅遗梦“广州珐琅工艺信息可视化设计作品3)
(“珐琅遗梦“广州珐琅工艺信息可视化设计展板)
作品名称:“珐琅遗梦“广州珐琅工艺信息可视化设计
设计说明:“珐琅遗梦“广州珐琅工艺信息可视化设计根据现在人群对广州珐琅工艺的认识、信息可视化学科的信息可视化学科的了解程度整理传播现状,进行广州珐琅工艺信息可视化设计创造。归纳了广州珐琅历史来源足迹,在康熙、雍正、乾隆三朝的发展,不同时期的题材纹样装饰和外销市场流通的广州珐琅产品等相关的文化资料,进行数据分析和汇总。
作者姓名:蔡润媛
班级:A22数字媒体艺术1班
指导老师姓名:周齐 数字媒体艺术专业
(“草木香乘录”系列插画设计海报1)
(“草木香乘录”系列插画设计海报2)
(“草木香乘录”系列插画设计海报3)
(“草木香乘录”系列插画设计展板)
作品名称:“草木香乘录”系列插画设计
设计说明:以药香文化为核心,梳理药香文化历史,搜集相关的历史资料形成大致的文化脉络。通过提取药香元素,简洁的画面,传递药香文化的历史渊源、制作工艺、功效与应用、等方面的信息,创作适合普罗大众阅览了解的画册作品。
作者姓名:周溦
班级:A22数字媒体艺术1班
指导老师姓名:周齐 数字媒体艺术专业
(“遗韵石门”石门县非遗文化宣传类APP设计海报)
(“遗韵石门”石门县非遗文化宣传类APP设计展板)
作品名称:“遗韵石门”石门县非遗文化宣传类APP设计
设计说明:遗韵石门APP是一款宣传石门县非遗文化的APP,此设计的主要目的是通过移动设备(APP)向广大用户传递石门县的非物质文化遗产,解决传统宣传方式存在的局限性,提高宣传效果和互动体验,促使石门县的非遗文化发展提供有力的支持,为石门县的非遗文化持续注入活力,将石门县的非遗文化推广至大众,提高大众对该地区非遗的认知度与认同感。
作者姓名:涂佳敏
班级:A22数字媒体艺术1班
指导老师姓名:常锦然 数字媒体艺术专业
(AI绘画与三渲二动画的结合—3D插画设计海报)
(AI绘画与三渲二动画的结合—3D插画设计展板)
作品名称:AI绘画与三渲二动画的结合—3D插画设计
设计说明:首先进行三维建模与造型,对场景中的元素进行布局,呈现整体效果。使用三维建模软件Blender进行建模,通过对物体的形状、结构等精细的设计,创造出真实感的立体模型。其次,将创建好的白模型导出图片,到人工智能绘画技术上生成艺术元素。使用Stable diffusion这款AI绘画软件,使用深度学习技术,利用到controlnet插件中的Depth模型、Canny模型、Tile模型,对三维软件建的白膜进行元素的提取,对画面的布局进行固定,输入提示词对画面进行描述,在利用大模型以及LoRa对其进行最终的渲染出图。完成3D插画的设计。为了达到视觉冲击力强的设计效果,实现色彩鲜明的目的,根据场景元素色彩鲜艳的想法,利用提示词对画面整体色彩的控制,解决色彩庸俗的问题,实现了3D插画与AI绘画技术的结合,让此次的插画作品具备雅俗公司的属性。3D插画设计的灵感主要来源于人工智能技术在艺术领域的应用日益普及,基于Stable diffusion这款软件出发,在数字艺术领域探索新的创作手法和表现形式。以创新,技术融合,新颖作为设计理念,确立插画设计主题,以游戏概念艺术和科幻未来主义设计风格开展本毕业设计。
作者姓名:李展荣
班级:A22数字媒体艺术1班
指导老师姓名:常锦然 数字媒体艺术专业
(拾叁行博物馆—十三行历史展VI展示设计海报)
(拾叁行博物馆—十三行历史展VI展示设计展板)
作品名称:拾叁行博物馆—十三行历史展VI展示设计
设计说明:毕业设计是围绕着如何提升十三行博物馆品牌关注度这一中心来进行扩展和发散思考;在logo上结合十三行博物馆的“商”和建筑的结合,字体设计上则是提取文物上的细节去进行创作;在IP设计上则是以算盘的算珠作为主体与猫猫的结合,招财讨喜;海报设计是以“丝绸十三行”为主题,以丝绸为主体,船只辅助,寓意着明清十三行作为海上丝绸之路的比经典的重要意义,也用另一种表现方法来展示“十三行历史展”的历史。秉持着鼓励年轻人不忘历史,勉励前行;希望此作品不仅勾起广州城市记忆,还有向各方展示和普及粤文化的魅力。
作者姓名:李文琼
班级:A22数字媒体艺术1班
指导老师姓名:常锦然 数字媒体艺术专业(图文/传媒学院魏圆)